TIN TỨC

Tất cả
DTCL 15.5: Bản cập nhật TFT mới nhất

DTCL 15.5: Bản cập nhật TFT mới nhất

DTCL 15.5: Bản cập nhật TFT mới nhất A A+ Chi tiết các thay đổi trong bản cập nhật DTCL 15.5, ra mắt chính thức vào ngày 24/9/2025. Bản cập nhật DTCL 15.5 của Đấu Trường Chân Lý (TFT) mang đến loạt điều chỉnh quan trọng về tướng, tộc hệ và trang bị. Trong đó, đáng chú ý là sự làm lại của hệ Luyện Thú, cùng hàng loạt tướng hot như Rammus, Ahri, Ziggs, Smolder được tăng sức mạnh đáng kể. Dưới đây là toàn bộ nội dung chi tiết. Bản cập nhật DTCL 15.5 bao giờ ra mắt? DTCL 15.5 là bản cập nhật thứ hai trong tháng 9 của tựa game Đấu Trường Chân Lý, dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 24/9/2025 (thứ tư). Cân bằng Tộc Hệ Luyện Thú   Làm lại, đang cập nhật. Pha Lê (Nerf) Máu cộng thêm khi kích hoạt mốc 7: 500 >>> 300 KĐST khi kích hoạt mốc 7: 20% >>> 15% Thánh Ra Dẻ (Buff) SMCK cộng thêm khi kích hoạt mốc 4: 35% >>> 40% SMCK cộng thêm khi kích hoạt mốc 6: 55% >>> 60% Cân bằng Tướng DTCL 15.5 Trong phiên bản 15.5, các vị tướng bậc 3 nhận rất nhiều sự thay đổi, hứa hẹn sẽ làm mới meta reroll. Tướng bậc 1 Kennen (Nerf) Hồi máu: 215/273/353 >>> 245/313/413 Sát thương kỹ năng: 130/195/300 >>> 100/150/225 Tướng bậc 2 Gangplank (Buff) Tốc Độ Đánh: 0.75 >>> 0.8 Katarina (Buff) Sát thương kỹ năng: 130/200/300 >>> 140/210/325 Tướng bậc 3 Ahri (Điều chỉnh) Sát thương lên mục tiêu chính: 430/650/1175 >>> 460/690/1275 Sát thương lên mục tiêu phụ: 40/60/90 >>> 10/15/25 Jayce (Buff) Sát thương kỹ năng: 160/240/365 >>> 180/280/425 Kog’Maw (Buff) Tốc Độ Đánh: 0.75 >>> 0.8 Cường hóa đòn đánh: 36/55/87% >>> 50/75/120% Neeko (Buff) Năng lượng: 20/80 >>> 20/70 Giáp và kháng phép cộng thêm: 35% >>> 40% Rammus (Buff) Máu: 900/1620/2916 >>> 1000/1800/3240 Lá chắn: 450/550/675 >>> 475/575/675 Hồi Máu mỗi lần khiêu khích: 10/15/20 >>> 15/25/35 Smolder (Buff) Năng lượng: 0/60 >>> 0/50 Nội tại: Giờ bỏ qua 30% giáp của mục tiêu Sát thương kỹ năng: 225/340/540 >>> 265/400/635 Tăng hiệu ứng từ lần tung chiêu thứ hai Swain (Điều chỉnh) Máu nhận được: 320/360/400 >>> 300/340/380 Hồi máu: 260/290/325 >>> 300/340/380 Ziggs (Buff) Năng lượng: 0/90 >>> 0/80 Sát thương nội tại: 80/120/1000 >>> 95/145/1000 Tướng bậc 4 Volibear (Buff) SMCK: 70/105/158 >>> 75/113/169 Tốc Độ Đánh: 99/99/300% >>> 125/125/500% Yuumi (Buff) Tốc Độ Đánh: 0.75 >>> 0.8 Số trang sách tung ra khi dùng kỹ năng: 15 >>> 20 Sát thương mỗi trang sách: 24/36/150>>> 25/38/150 Tướng bậc 5 Braum (Buff) Sát thương kỹ năng: 275/415/4501 >>> 310/465/4501 Seraphine (Buff) Sát thương kỹ năng: 150/225/2468 >>> 150/240/2468 Cân bằng Trang bị DTCL 15.5 Trang bị thường Áo Choàng Thủy Ngân (Buff) Tốc Độ Đánh cộng thêm: 10% >>> 15% Quyền Năng Khổng Lồ (Buff) Khi tích đủ cộng dồn, hiệu ứng thay đổi từ: +15 giáp và kháng phép >>> +10% KĐST Trang bị Tạo Tác Giáp Đại Hãn (Nerf) Thời gian giữa mỗi lần tích vàng: 8 giây >>> 10 giây Chuỳ Bạch Ngân (Buff) SMCK: 120% >>> 140% Giáp: 60 >>> 80 Kháng phép: 60 >>> 80 Bùa Thăng Hoa (Buff) Máu: 350 >>> 500 Trang bị Ánh Sáng Diệt Khổng Lồ (Ánh Sáng) KĐST: 25% >>> 20% Áo Choàng Bóng Tối (Ánh Sáng) Tốc Độ Đánh: 25% >>> 40% Quyền Năng Khổng Lồ (Ánh Sáng) Khi tích đủ cộng dồn, hiệu ứng thay đổi từ: +40 giáp và kháng phép >>> +20% KĐST

2025-09-24 06:43:44

ĐTCL phiên bản 15.4

ĐTCL phiên bản 15.4

Đại Chiến Anh Hùng chào mừng thay đổi cân bằng, Cập Nhật Trang Bị, điều chỉnh Tộc/Hệ và hơn thế nữa! 11/9/2025 15.4 là một bản cập nhật lớn, nên hãy chia nhỏ các mục tiêu chính: Vai Trò: Chúng tôi sẽ bỏ vai trò Sát Thủ và làm lại vai trò Đấu Sĩ bằng cách loại bỏ Hút Máu Toàn Phần, thay vào đó là một bùa lợi tăng dần Tốc Độ Đánh theo thời gian. Điều này sẽ giúp Đấu Sĩ mạnh hơn ở giai đoạn sau và khuyến khích việc lên các trang bị Hút Máu Toàn Phần. Tạo Tác: Chúng xuất hiện quá thường xuyên và một số thì quá mạnh. Nhịp Độ Giao Tranh: Vẫn còn quá nhanh, nên hãy chuẩn bị cho một bản cập nhật nhiều thay đổi giảm sức mạnh. Trang Bị Hoàn Chỉnh: Làm lại Bùa Xanh, Thịnh Nộ Thủy Quái, Áo Choàng Thủy Ngân và Nanh Nashor để đảm nhận những vai trò hữu ích hoặc chuyên biệt hơn. Hộp Kim Cương: Thay đổi cân bằng vĩ đại đã có mặt. Tất cả người chơi nay sẽ nhận được Hộp Kim Cương giống nhau và chúng tôi sẽ làm lại toàn bộ phần thưởng bên trong hộp. Thức Tỉnh: Nhiều Thức Tỉnh khả thi hơn và thêm các Thức Tỉnh riêng cho tướng sẽ giúp khai mở thêm nhiều đội hình, đặc biệt là đội hình reroll bậc thấp! Thay đổi cân bằng: Cũng sẽ có mặt, thậm chí là rất nhiều. Chúng sẽ luôn luôn tồn tại ở đây, cũng như chúng tôi vậy. Vậy nên, không dài dòng nữa: chúc bạn đọc vui và chơi vui! Rodger "Riot Prism" Caudill Katie �Riot Ukime� Guo TIÊU ĐIỂM CẬP NHẬT   ĐỒ HỌA THÔNG TIN CỬA HÀNG XOAY TUA   HỆ THỐNG VIỆC CHỌN MỤC TIÊU CHO CÁC TƯỚNG Chỉnh sửa một số trường hợp đặc biệt với vai trò tướng để đảm bảo tướng đỡ đòn thực sự gánh chịu sát thương và đấu sĩ không bị trừng phạt ngay lập tức khi vòng ra đánh từ cánh. Khi bắt đầu giao tranh, tướng đánh xa giờ sẽ tuân theo đúng quy tắc ưu tiên chọn mục tiêu tướng đỡ đòn. Để hỗ trợ việc này, chúng tôi đã cập nhật cơ chế: tướng đánh xa sẽ chọn mục tiêu trước khi tướng cận chiến di chuyển; điều này sẽ ngăn việc tướng đánh xa nhắm vào đấu sĩ vòng ra sau, vốn dĩ được che chắn bởi tướng đỡ đòn ngay cạnh. VAI TRÒ TƯỚNG Nội tại Hút Máu Toàn Phần của Đấu Sĩ khiến các trang bị Hút Máu Toàn Phần như Huyết Kiếm hay Bàn Tay Công Lý trở nên lỗi thời, thay vào đó lại khuyến khích họ lên 3 trang bị sát thương thuần thay vì lối lên trang bị công/thủ kết hợp như thường lệ. Tương tự, Sát Thủ cũng tỏ ra kém hiệu quả vì sức mạnh từ vai trò của họ khá vô hình. Chúng tôi sẽ chuyển toàn bộ các tướng chủ lực cận chiến (dù là Đấu Sĩ hay Sát Thủ) vào nhóm Đấu Sĩ, đồng thời đổi Hút Máu Toàn Phần thành Tốc Độ Đánh theo thời gian, nhằm khắc phục đường cong sức mạnh bất thường mà nhiều tướng chủ lực cận chiến gặp phải (mạnh đầu trận nhưng yếu dần về cuối). Với nhiều tốc độ đánh hơn về cuối trận, họ sẽ tung chiêu thường xuyên hơn, tạo thêm cơ hội tận dụng các đợt hồi máu lớn từ Hút Máu Toàn Phần (nếu lên đồ như Huyết Kiếm), hoặc đơn giản là trở thành một khẩu pháo mỏng manh (và mạo hiểm) hơn. Dù sẽ biến mất trong mùa này, nhưng Sát Thủ vẫn có thể quay trở lại trong tương lai khi chúng tôi tìm thấy công dụng cụ thể hơn cho vai trò này. Đấu Sĩ Không còn nhận 8 - 20% Hút Máu Toàn Phần mỗi giai đoạn. Giờ nhận 5 - 30% Tốc Độ Đánh mỗi giai đoạn. Vòng 2-6: 5/10/20/30/30% Tốc Độ Đánh. Tốc Độ Đánh cơ bản của một số Đấu Sĩ đã được điều chỉnh để bù đắp lại.   Sát Thủ Tất cả Sát Thủ đã được thay đổi vai trò thành Đấu Sĩ. THAY ĐỔI VỀ CHỈ SỐ VAI TRÒ TƯỚNG Thay đổi về tốc độ đánh để phù hợp với tốc độ đánh tăng dần cho các Đấu Sĩ được ra mắt trong phiên bản này. Ngoài những thay đổi này, chúng tôi đã tăng chống chịu cho Yone vì kỹ năng diện rộng và nội tại cộng dồn của anh ta rất phụ thuộc vào Hút Máu Toàn Phần, thứ mà trước đây có sẵn trong vai trò của anh. Katarina - Vai Trò: Sát Thủ Phép > Đấu Sĩ Phép Katarina - Tốc Đánh: 0,8 ⇒ 0,75 Darius - Tốc Đánh: 0,85 ⇒ 0,8 Yasuo - Vai Trò: Sát Thủ Vật Lý > Đấu Sĩ Vật Lý Yasuo - Tốc Đánh: 0,9 ⇒ 0,75 Akali - Vai Trò: Sát Thủ Phép > Đấu Sĩ Phép Akali - Tốc Đánh: 0,8 ⇒ 0,7 Volibear - Tốc Đánh: 0,9 ⇒ 0,85 Braum - Tốc Đánh: 0,80 ⇒ 0,75 Lee Sin - Tốc Đánh: 1,0 ⇒ 0,9 Yone - Tốc Đánh: 1,0 ⇒ 0,9 Yone - Chống Chịu: 70 ⇒ 75 HỘP KIM CƯƠNG Hộp Kim Cương được thiết kế để mang đến những khoảnh khắc thay đổi cục diện trận đấu, may mắn đỉnh cao đầy phấn khích cho người chơi. Tuy nhiên, sự đa dạng trong phần thưởng lại thường khiến người chơi cảm thấy bị thiệt thòi hơn là được tưởng thưởng. Chúng tôi sẽ làm lại Hộp Kim Cương để tất cả người chơi đều nhận cùng một phần thưởng, giúp thu hẹp khoảng cách giữa các người chơi, đồng thời bổ sung thêm nhiều loại phần thưởng mới để khiến chúng trở nên thực sự phấn khích trong những khoảnh khắc hiếm hoi đó. Chúng tôi cũng đã thêm 2 hộp vô cùng hiếm, độc đáo và rất nóng lòng chờ bạn được sờ tay vào chúng. Và để nhấn mạnh lại, Hộp Kim Cương cực kỳ hiếm, chỉ xuất hiện trong chưa tới 4% số trận, ở Giai Đoạn 3 hoặc 4. Hộp Kim Cương giờ sẽ có nhiều tùy chọn phần thưởng hơn. Mỗi người chơi sẽ đều nhận được cùng phần thưởng cho Hộp Kim Cương. 10% - 30 Vàng 10% - 3 Gói Trang Bị Thành Phần & 1 Gói Trang Bị Hoàn Chỉnh 10% - 4 Đai Lưng & 4 Búa Rèn 10% - 1 Máy Sao Chép Cỡ Lớn & 2 Máy Sao Chép Cỡ Nhỏ 10% - 1 Gói Trang Bị Tạo Tác & 10 Vàng 8% - 45 Vàng 8% - 3 Gói Trang Bị Hoàn Chỉnh 8% - 1 Xẻng Vàng, 1 Búa Rèn, 3 Gói Trang Bị Thành Phần 8% - 1 Găng Tinh Xảo & 1 Găng Đạo Tặc 5% - 1 cho mỗi trang bị thành phần (tổng cộng 8) & Nam Châm Hoàng Kim 5% - 40 Vàng & 20 Lượt Đổi 5% - 1 Rương Trang Bị Ánh Sáng May Mắn & 2 Tướng 5 Vàng 1% - 1 Xẻng Vàng, 1 Chảo Vàng, 40 Vàng 1% - Một món quà tí hon 1% - Một món quà đáng ngờ HỘP VÀNG Tạo Tác xuất hiện quá thường xuyên và vượt quá ngưỡng sức mạnh dự kiến của Hộp Vàng, nên chúng tôi sẽ loại bỏ chúng và tăng tỉ lệ của các phần thưởng Vàng khác. Gói Trang Bị Tạo Tác - Xác Suất: 5% ⇒ 0% Phần Thưởng Máy Sao Chép Tướng: 5% ⇒ 7,5% Phần Thưởng 2x 5 Vàng: 5% ⇒ 7,5% VÒNG KỲ NGỘ KHAI CUỘC Chúng tôi muốn giữ cho Tạo Tác vừa mạnh mẽ vừa cân bằng, và một trong những cách làm điều đó là hạn chế tần suất người chơi được trải nghiệm chúng. Chúng tôi cho rằng cách tốt nhất hiện tại là chỉ cho Tạo Tác xuất hiện trong 1 Vòng Kỳ Ngộ Khai Cuộc cụ thể (Vòng Kỳ Ngộ Tạo Tác), Hộp Kim Cương và một số Nâng Cấp nhất định. Đăng Ký Báu Vật: Phần thưởng Gói Trang Bị Tạo Tác được thay bằng 1 Gói Trang Bị Hoàn Chỉnh và 1 Máy Tái Chế. VÒNG PVE Với việc Làm Lại Vai Trò đã thay đổi cách các tướng hàng sau tạo năng lượng, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của các vòng PVE tập trung nhắm tới hàng sau (vốn trước đây cho họ một ít năng lượng để tung chiêu nhanh hơn và sống sót qua vòng). Vòng 2-7 - Quái Đá: SMCK Cơ Bản: 110 ⇒ 95 Cua Khiêu Vũ - Cua Giai Đoạn 5+: Sát Thương Mỗi Cú Nhảy: 100 ⇒ 90 THAY ĐỔI LỚN Lớn, như "trái" Zac lăn tròn trên sân đấu vậy. TỘC/HỆ Miễn Nhiễm và Không Thể Bị Chọn Mục Tiêu đã tạo ra những tương tác kỳ lạ và khó chịu, nơi việc dàn đội hình để tập trung vào một Đô Vật chủ lực có thể phản tác dụng. Dù Miễn Nhiễm và Không Thể Bị Chọn Mục Tiêu có chỗ đứng riêng, nhưng chúng lại xuất hiện quá thường xuyên, đồng thời chiếm một phần quá lớn trong "ngân sách sức mạnh" của tộc/hệ. Điều này hoặc là hoàn toàn vô dụng (ví dụ: tướng đỡ đòn chính nhảy ra nhảy vào giữa làn hỏa lực khiến hàng sau bị tấn công), hoặc là quá hiệu quả đến mức chiếm trọn toàn bộ sức mạnh của tộc/hệ. Với việc loại bỏ phần này khỏi Đô Vật, chúng tôi có thể tập trung nhiều hơn vào khả năng hồi máu theo Máu tối đa, tạo ra một nguồn sức mạnh dễ hiểu hơn làm cốt lõi (nhiều Máu tối đa = hồi phục nhiều hơn, nhiều chống chịu = tận dụng tốt hơn lượng hồi phục đó). Đại Cơ Giáp đã là một đội hình phổ biến từ ngày đầu tiên, nhưng robot khổng lồ mốc (7) vẫn chưa có lúc nào thật sự tỏa sáng. Đã đến lúc tăng sức mạnh rồi đây! Phi Thường là một trong những đội hình có hiệu suất cao nhất, nhưng không phải tướng Phi Thường nào cũng đạt điểm số đủ cao để vươn tới bậc S. Chúng tôi sẽ cắt giảm một phần sức mạnh toàn đội của tộc/hệ này, đồng thời giảm sức mạnh cho vị tướng mạnh nhất của đội hình này (Yuumi). Điều này cho phép chúng tôi tăng thêm một chút sức mạnh cho tướng Phi Thường kém tỏa sáng nhất: Malzahar. Hiện tại, sức mạnh của tộc/hệ Vệ Binh Tinh Tú bị dồn quá nhiều vào các mốc cao. Chúng tôi sẽ thực hiện các điều chỉnh toàn diện để giúp tộc/hệ này dễ ghép vào đội hình hơn, mạnh mẽ hơn ở giai đoạn đầu và hơi yếu đi về sau. Pha Lê (3) - Pha Lê Cơ Bản Mỗi Trận Thua: 13 ⇒ 15 Pha Lê (3) - Hệ Số Giai Đoạn 4: 1,85 ⇒ 1,65 Hạng Nặng - Máu: 20/40/60% ⇒ 20/40/65% Đô Vật không còn ban Miễn Nhiễm Khống Chế và Không Thể Chỉ Định trước khi nhảy. Tướng sẽ hồi máu trước khi sát thương được gây ra, cho phép họ sống sót nếu hồi máu vượt quá sát thương nhận vào. Tướng không còn chạy giật lùi trước khi nhảy. Đô Vật - Hồi Máu: 15/35% ⇒ 25/50% máu tối đa Đại Cơ Giáp (7) - Máu Cơ Bản Của Robot: 850 ⇒ 950 Phi Thường - Hồi Năng Lượng Toàn Đội: 1/1/2/3 ⇒ 1 ở mọi cấp Hộ Vệ - Giá Trị Lá Chắn: 20/40/60% ⇒ 18/36/55% Bóng Ma - Giãn Cách Hắc Giới Tấn Công: 5 giây ⇒ 4 giây Vệ Binh Tinh Tú - Thưởng Cá Nhân: Rell - Lá Chắn: 200 ⇒ 240 Syndra - SMPT: 5 ⇒ 6 Xayah: 50 + 60 mỗi giai đoạn ⇒ 60 + 75 mỗi giai đoạn Ahri: Không đổi Neeko: 10% Hồi Máu & Lá Chắn ⇒ 12% Hồi Máu & Lá Chắn Poppy: 15% Hồi Máu ⇒ 18% Hồi Máu Jinx: 7% Tốc Đánh, 20% khi tham gia hạ gục ⇒ 8% Tốc Đánh, 25% khi tham gia hạ gục Seraphine: 4% ⇒ 5% Vệ Binh Tinh Tú - Thưởng Mỗi Bậc: 3: 110% > 105% 4: 120% > 110% 5: 130% > 112% 6: 140% > 114% 7: 145% > 116% 8: 150% > 118% 9: 160% > 120% 10: 200% > 150% TƯỚNG 1 VÀNG Malphite là tảng đá vững chắc giúp các đội hình Chiến Hạm (và hơn thế nữa) không rơi vào tình cảnh khó khăn. Chúng tôi sẽ giảm bớt gánh nặng cho hắn với một vài thay đổi giảm sức mạnh để hắn cân bằng hơn so với các tướng đỡ đòn 1 vàng khác, nhưng cũng có tăng sức mạnh bù lại cho đội hình mốc cao, dưới dạng tăng sức mạnh cho Sivir và Ziggs! Malphite - Máu: 750 ⇒ 700 Malphite - Chống Chịu Mỗi Trang Bị: 20 ⇒ 12 Sivir - SMCK Cơ Bản: 45 ⇒ 50 Sivir - Năng Lượng: 0/60 ⇒ 0/50 TƯỚNG 2 VÀNG Kai'Sa có trần sức mạnh cực kỳ cao, và còn cao hơn nữa khi kết hợp với Thức Tỉnh phù hợp và cách xây dựng đội hình tối ưu. Chúng tôi sẽ giảm SMCK cơ bản của cô, để Kai'Sa cần tích thêm vài cộng dồn mới đạt được sức mạnh như trước. Vi đã bị lép vế so với vị tướng Dũng Sĩ 2 vàng còn lại. Chúng tôi muốn đảm bảo rằng cả hai tướng hàng trên của Zaun đều có thể vừa chịu đòn vừa gây sát thương tốt. Janna - Sát Thương Kỹ Năng: 110/165/260 SMPT ⇒ 130/195/310 SMPT Kai'Sa - Sát Thương Kỹ Năng: 38/57/90 SMCK ⇒ 36/54/84 SMCK Vi - Hồi Máu: 200/250/300 Máu ⇒ 230/280/330 Máu TƯỚNG 3 VÀNG Trước đây, Senna mất cố định 2,4 giây để hoàn tất chiêu thức, nên ngay cả khi cô ấy hủy sớm để hoàn lại Năng Lượng, cô vẫn bị kẹt trong hoạt ảnh, đứng yên và không làm gì trong hơn một giây. Chúng tôi đã chỉnh sửa lại logic chiêu thức của cô (vẫn giữ nguyên tính năng chính), cho phép Senna quay lại tấn công thường nhanh hơn sau khi tung chiêu, đồng thời sửa một vài lỗi liên quan. Đây là thay đổi tăng sức mạnh, nên chúng tôi kèm thêm giảm sát thương cho chiêu thức mới cực kỳ ổn định này của cô. Tôi tin rằng câu nói nổi tiếng "Phải bắt đủ Kog'Maw, Rammus và Smolder" thường được rút ngắn lại còn "Phải bắt đủ hết chúng", nhưng mà thường thì người chơi chỉ coi Kog'Maw và Rammus đã là đủ rồi. Để thay đổi điều đó, chúng tôi sẽ mang đến một thay đổi tăng sát thương cho chú rồng tập sự biết phun lửa của chúng ta. Udyr vẫn tiếp tục phớt lờ sát thương nhờ lượng hồi máu khủng cùng khả năng giảm sát thương từ các trang bị chống chịu và/hoặc Thức Tỉnh Đại Hình. Bằng cách giảm khả năng hồi máu của Udyr, hắn sẽ không còn dễ dàng phớt lờ lượng sát thương nhận phải nữa. Nhưng đó chưa phải là thay đổi giảm sức mạnh duy nhất mà chúng tôi áp dụng lên đội hình chủ đạo của Udyr. Với khả năng câu giờ của mình, Song Đấu có thể tích tụ Thịnh Nộ Thủy Quái ở mức không tưởng (đúng không nào Ashe). Chúng tôi đã làm lại trang bị Thịnh Nộ Thủy Quái để nó vẫn mạnh, nhưng khó bị lạm dụng trong những tình huống này. Hãy đọc tiếp để biết thêm chi tiết. Malzahar - Năng Lượng: 0/35 ⇒ 0/30 Logic lối chơi cốt lõi của Senna đã được viết lại. Giờ cô sẽ kết thúc kỹ năng mượt mà hơn nếu không có mục tiêu hợp lệ bên trong tia súng của mình. Giờ cô cũng sẽ có thể tấn công và di chuyển sớm hơn nhiều sau khi kết thúc kỹ năng. Senna - Sát Thương Kỹ Năng: 385/580/960 SMCK ⇒ 360/540/875 SMCK Smolder - Sát Thương: 215/325/515 SMCK ⇒ 225/340/540 SMCK Udyr - Hồi Máu: 160/200/250 SMPT ⇒ 130/170/220 SMPT Ziggs - Sát Thương Kỹ Năng: 200/300/465 SMPT ⇒ 230/345/550 SMPT TƯỚNG 4 VÀNG Chúng tôi sẽ thêm hệ số Máu cho lá chắn của Poppy, biến cô thành một đỡ đòn chủ lực Hạng Nặng đáng tin cậy! Chúng tôi cũng giảm sức mạnh của Leona và Yuumi để họ không tiếp tục lấn át các đội hình lên cấp 8 nhanh khác. Có thể bạn đã nhận ra rằng sát thương của Ryze thường xuyên nằm gần đầu bảng ngay cả khi hắn không phải là chủ lực chính của bạn. Ryze khá mạnh, nhưng vì chúng tôi sẽ giảm sức mạnh nhiều đội hình bậc A và S, chúng tôi dự đoán hắn sẽ trở nên áp đảo hơn nữa nếu không có điều chỉnh thích hợp... đặc biệt khi hắn đã xuất hiện ở trung tâm của một số đội hình xếp hạng cao (phổ biến nhất là Cơ Giáp Sensei). Với các thay đổi giảm sức mạnh này, chúng tôi chỉ nhắm vào phiên bản Sensei của Ryze, vì dạng cơ bản của hắn có lẽ vẫn ổn, nhất là khi chúng tôi sẽ giảm sức mạnh tổng thể của cả mùa. K'Sante - Chống Chịu Từ Kỹ Năng: 50/55/85% ⇒ 45/50/85% Poppy - Lá Chắn: 500/575/1.200 SMPT ⇒ 280/330/900 SMPT + 10% Máu tối đa Poppy - Sát Thương Chính: 200/300/3.000 SMCK + 10% Máu ⇒ 250/375/4.000 SMCK Poppy - Sát Thương Phụ: 60/90/1.000 SMCK + 5% Máu ⇒ 125/200/1.500 SMCK Leona - Chống Chịu đánh cắp mỗi tiềm năng: 1,5 ⇒ 1 Ryze, Sensei - Sát Thương Kỹ Năng: 800/1.200/6.000 AP ⇒ 770/1.155/6.000 AP Ryze, Sensei - Sát Thương Mạch Nước: 50/75/450 SMPT ⇒ 45/65/450 SMPT Samira - Sát Thương Đơn Mục Tiêu: 80/120/650 SMCK ⇒ 105/160/650 SMCK Yuumi - Sát Thương Mỗi Trang: 28/42/150 SMPT ⇒ 24/36/150 SMPT TƯỚNG 5 VÀNG Twisted Fate có thể gây rất nhiều sát thương từ dấu ấn, nhưng nếu tướng đó tử trận trước khi dấu ấn kích hoạt, hắn sẽ buộc phải buông bài sớm. Chúng tôi sẽ chuyển một phần sát thương dấu ấn sang kỹ năng để hắn luôn có thể hưởng lợi từ bộ bài hắn nhận được. Chúng tôi sẽ chuyển dịch Zyra thành một chủ lực sát thương hiệu quả hơn thay vì là một tướng trồng cây đa dụng bằng cách chuyển dịch Máu và tốc độ đánh toàn đội thành thuần sát thương! Twisted Fate - Sát Thương Kỹ Năng Cơ Bản: 120/180/1.500 SMCK ⇒ 200/300/9.999 SMCK Twisted Fate - Sát Thương Kỹ Năng Với Mỗi Dấu Ấn: 26/40/500 SMPT ⇒ 15/25/500 SMPT Zyra - Sát Thương Kỹ Năng: 80/120/999 SMPT ⇒ 90/135/999 SMPT Zyra - Cây Cận Chiến - Máu: 1.200 HP ⇒ 800 HP Zyra - Tốc Độ Đánh Toàn Đội: 15% + 40/60% SMPT ⇒ 10% + 25/40% SMPT NÂNG CẤP Dù đã được tăng sức mạnh, Nâng Cấp Tướng của Mundo vẫn không thể giúp hắn tìm được một vị trí trong top 4. Chúng tôi sẽ cho Mundo một chiếc ghế xịn hơn và giảm Năng Lượng yêu cầu để hắn có thể ném ghế dễ như bỡn. Ai nói là ngồi ghế xịn không giúp bạn chơi tốt hơn nào? Cho chúng nếm mùi Ghế (Dr. Mundo) - Tầm Đánh: 3 ⇒ 4 Cho chúng nếm mùi Ghế (Dr. Mundo) - Năng Lượng: 0/50 ⇒ 0/40 Sảnh Đông Đúc bị loại khỏi 2-1 Điện 9 Ngàn Vôn (Kennen) - Năng Lượng: 30/80 ⇒ 20/60 Trạm Không Gian - Điều Chỉnh: Mỗi khi bạn nâng cấp 1 tướng Chiến Hạm, nhận 1 tướng Chiến Hạm 1-2 vàng ngẫu nhiên ⇒ Mỗi khi bạn nâng cấp 1 tướng Chiến Hạm 1 vàng, nhận 1 tướng Chiến Hạm 1-3 vàng ngẫu nhiên Hội Đồng Sư Phạm không còn tăng thưởng từ Sensei thêm 10%. Hội Đồng Sư Phạm - Tướng: Udyr ⇒ Kobuko Công Kích Hoàng Hôn (Shen) - Năng Lượng: 0/60 ⇒ 0/50 Công Kích Hoàng Hôn (Shen) - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,7 ⇒ 0,75 Định Hướng Kim Cương đã bị vô hiệu hóa To Lớn & Mạnh Mẽ đã được thêm vào lại To Lớn & Mạnh Mẽ: Đội của bạn hóa lớn, được tăng 300 Máu và +4% Máu tối đa. Nhỏ Mà Có Võ đã được thêm vào lại Nhỏ Mà Có Võ: Đội của bạn bị nhỏ đi 50% nhưng di chuyển và tấn công nhanh hơn 30%. Kho Thần Tích và Tái Hiện Thánh Quang giờ không thể được chọn cùng với nhau TRANG BỊ VÀ TRANG BỊ ÁNH SÁNG Thịnh Nộ Thủy Quái có thể cộng dồn nhanh chóng trở thành trang bị sát thương cao nhất, khiến các tướng đỡ đòn khổ sở và khiến tướng hàng sau bốc hơi chỉ vài giây sau đó. Chúng tôi sẽ điều chỉnh trang bị này để nó không còn cộng dồn vô hạn nữa, thay vào đó cho lượng lớn Tốc Độ Đánh khi đạt tối đa cộng dồn. Dù không phải là một trang bị tồi, Nanh Nashor đang gặp phải rắc rối về danh tính thời gian gần đây. Chúng tôi giờ sẽ làm lại để nó cho Năng Lượng với mỗi đòn đánh, cho phép nó tăng hiệu quả theo tốc độ đánh, nhưng sẽ còn cho nhiều hơn nếu đòn đánh chí mạng, khiến những đòn đánh chí mạng của Phù Thủy sát thương thấp có tác động lớn hơn nhiều. Để trợ giúp, trang bị này giờ có 20% tỉ lệ chí mạng, vậy nên hãy nhớ kết hợp nó với các trang bị chí mạng khác để tận dụng tối đa. Bùa Xanh vẫn là trang bị Hồi Năng Lượng xịn nhất, nhưng chúng tôi muốn đối xử với nó tương tự như các tùy chọn trang bị chủ lực khác như Kiếm Tử Thần hoặc Mũ Phù Thủy. Bùa Xanh giờ sẽ cho thêm 10% SMCK và SMPT từ mọi nguồn để nó kết hợp tốt hơn với các trang bị kể trên. Chúng tôi sẽ điều chỉnh Áo Choàng Thủy Ngân để nó cho cộng dồn tốc độ đánh tương tự như Cuồng Đao, nhưng lần này sẽ cho tốc độ đánh mà không cần thành phần Cung Gỗ. Việc này sẽ giúp nó ít cạnh tranh với Quyền Năng Khổng Lồ hơn, vì nó sẽ hiệu quả hơn trên những tướng có thể tận dụng Tốc Độ Đánh. Với mức độ phổ biến và quan trọng của Cuồng Đao trên rất nhiều tướng, chúng tôi tin rằng Áo Choàng Thủy Ngân sẽ là một lựa chọn thay thế tốt, đặc biệt nếu bạn là tướng cận chiến hoặc phải đối đầu với đội hình nhiều khống chế. Quyền Trượng Thiên Thần - SMPT Cơ Bản: 20 ⇒ 30 Quyền Trượng Thiên Thần - SMPT Mỗi 5 Giây: 30 ⇒ 20 Bùa Xanh - Hồi Năng Lượng: 6 ⇒ 5 Bùa Xanh: Nhận thêm 10% Sức Mạnh Công Kích và Sức Mạnh Phép Thuật từ mọi nguồn. Diệt Khổng Lồ - Khuếch Đại Sát Thương Cơ Bản: 10% ⇒ 15% Thịnh Nộ Thủy Quái - Sức Mạnh Công Kích: 20% ⇒ 10% Thịnh Nộ Thủy Quái - Mới: Đòn đánh cho 3% Sức Mạnh Công Kích cộng dồn, tối đa 20 đòn đánh. Sau 20 đòn đánh, nhận 40% Tốc Độ Đánh. Nanh Nashor - Sức Mạnh Phép Thuật: 25 ⇒ 15 Nanh Nashor - Hồi Năng Lượng: 2 ⇒ 0 Nanh Nashor - Tỉ Lệ Chí Mạng: 0% ⇒ 20% Nanh Nashor - Mới: Các đòn đánh giúp hồi thêm 2 Năng Lượng, tăng lên 4 nếu là đòn chí mạng. Áo Choàng Thủy Ngân - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 30% ⇒ 10% Áo Choàng Thủy Ngân - Mới: Cho 3% Tốc Độ Đánh cộng dồn mỗi giây. Bùa Đỏ - Tốc Độ Đánh: 40% ⇒ 45% Quyền Trượng Thiên Thần Ánh Sáng - SMPT Cơ Bản: 60 ⇒ 55 Quyền Trượng Thiên Thần Ánh Sáng - SMPT Mỗi 4 Giây: 40 ⇒ 35 Bùa Xanh Ánh Sáng - SMCK & SMPT: 45 ⇒ 30 Bùa Xanh Ánh Sáng: Nhận thêm 20% Sức Mạnh Công Kích và Sức Mạnh Phép Thuật từ mọi nguồn. Thịnh Nộ Thủy Quái Ánh Sáng - Sức Mạnh Công Kích: 30 ⇒ 20 Thịnh Nộ Thủy Quái Ánh Sáng - Mới: Đòn đánh cho 6% Sức Mạnh Công Kích cộng dồn, tối đa 20 đòn đánh. Sau 20 đòn đánh, nhận 80% Tốc Độ Đánh. Diệt Khổng Lồ Ánh Sáng - Khuếch Đại Sát Thương Cơ Bản: 20% ⇒ 25% Nanh Nashor Ánh Sáng - Sức Mạnh Phép Thuật: 60 ⇒ 30 Nanh Nashor Ánh Sáng - Hồi Năng Lượng: 4 ⇒ 0 Nanh Nashor Ánh Sáng - Tỉ Lệ Chí Mạng: 0% ⇒ 35% Nanh Nashor Ánh Sáng - Mới: Các đòn đánh giúp hồi thêm 4 Năng Lượng, tăng lên 8 nếu là đòn chí mạng. Áo Choàng Thủy Ngân Ánh Sáng - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 50% ⇒ 25% Áo Choàng Thủy Ngân Ánh Sáng - Mới: Cho 6% Tốc Độ Đánh cộng dồn mỗi giây. Bùa Đỏ Ánh Sáng - Tốc Độ Đánh: 60% ⇒ 65% TẠO TÁC Tạo Tác đã trở thành một khoảnh khắc hấp dẫn cho người chơi kể từ khi làm lại. Tuy nhiên, khi chúng trở nên phổ biến và mạnh hơn, chúng cũng bắt đầu vượt quá ngân sách sức mạnh được cho phép. Chúng tôi sẽ điều chỉnh để sức mạnh của Tạo Tác nằm ở giữa trang bị Ánh Sáng và trang bị Hoàn Chỉnh, giúp chúng tương xứng hơn, đồng thời giảm xác suất xuất hiện của chúng trong hệ thống. Xương Cá - Tốc Độ Đánh: 50% ⇒ 30% Đao Chớp - SMCK Mỗi 5 Đòn Đánh: 4% ⇒ 3% Đao Chớp - SMPT Mỗi 5 Đòn Đánh: 5 ⇒ 4 Tam Luyện Kiếm - Máu: 250 ⇒ 300 Tam Luyện Kiếm - Chỉ Số: 25 ⇒ 30 Dây Chuyền Tự Lực - Năng Lượng Phục Hồi: 2% ⇒ 1% Song Kiếm Tai Ương - Giai Đoạn 4/5/6+ - Sát Thương: 400/480/540 ⇒ 450/525/600 Thánh Kiếm Manazane - Năng lượng Phục hồi: 120 ⇒ 100 Đại Bác Liên Thanh - Tốc Độ Đánh: 66% ⇒ 75% Chùy Bạch Ngân - SMCK: 110 ⇒ 120 Áo Choàng Mờ Ám - Sửa Lỗi: Áp dụng chính xác bùa hại Phân Thân Bóng Tối lên các phân thân được phân tách. THỨC TỈNH MỚI Thức Tỉnh mới dành riêng cho tướng sẽ tạo ra các đội hình reroll mới làm đảo lộn meta. Tỏa Sáng Rực Rỡ � chỉ cho Lux. Mỗi lần thi triển thứ hai, kỹ năng của Lux sẽ phát nổ trong bán kính 2 ô và gây thêm 10% sát thương. Kiếm Máy � chỉ cho Aatrox. Aatrox nhận Tốc Đánh bằng 4% máu tối đa của hắn và đòn đánh của hắn cho thêm 5 năng lượng. Sức Mạnh Tối Cao � chỉ cho Kennen. Mỗi khi kẻ địch bị hành quyết bởi tướng Tối Thượng, Kennen hồi 15% máu đã mất và nhận 15 năng lượng. Găng Hoàng Kim � chỉ cho Kobuko. Khi bạn nhận lợi tức, nhận 1,5% SMCK với mỗi vàng thu được. Cựu Binh � Đơn vị này là tướng Sensei. Họ ban 4% khuếch đại sát thương và nâng cấp Sensei của họ là +35 SMCK và +35 SMPT, chỉ cho Katarina, Xayah và Kalista. Bộ Đôi Trôi Dạt � Senna và Lucian được nhận +3 hồi phục năng lượng. Nếu cả hai đều đã lên 3 sao, thêm +1 Đại Cơ Giáp. Hiệp Sĩ Sao Thánh � chỉ cho Rell. Rell nhận 6% Máu và 10 SMPT với mỗi tướng 1 vàng bạn triển khai. Tướng 3 sao được tính gấp đôi. THAY ĐỔI NHỎ THỨC TỈNH Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho rất nhiều Thức Tỉnh đang bị che mờ bởi một số ít lựa chọn phổ biến. Mục đích ở đây là đảm bảo bạn cảm thấy hài lòng với ít nhất 1 lựa chọn mỗi khi sử dụng thức tỉnh. Chúng tôi vẫn thấy một vài yếu điểm trong hệ thống (vd: cung cấp Cào Xé khi bạn có Cào Xé) và chúng tôi dự tính sẽ giải quyết các vấn đề đó trong tương lai, nhưng hiện tại hãy tận hưởng một danh sách tùy chọn Thức Tỉnh đa dạng hơn! Thích Ứng Vô Hạn - Chống Chịu: 60 ⇒ 80 Chơi Khô Máu - SMCK Nhận Thêm: 40% ⇒ 45% Chuyên Gia Công Kích - Tăng SMCK Từ Nguồn Khác: 30% ⇒ 35% Thú Cưng Số Một - Smolder SMCK: 12% ⇒ 14% Thú Cưng Số Một - Kog'Maw SMPT: 12% ⇒ 14% Lốc Kiếm - Sát Thương Cộng Thêm: 20% ⇒ 25% Kẻ Hành Hung - Bỏ Qua Giáp: 40% ⇒ 45% Desperado - Sát Thương: 120% ⇒ 140% Desperado đã bị xóa khỏi Gnar Song Kích không còn xuất hiện cho Udyr Fairy Tail - Sát Thương: 80 - 250 ⇒ Sát Thương: 80 - 275 Trùm Cuối - Khuếch Đại Sát Thương: 4% ⇒ 4,5% Tuyệt Đỉnh Thăng Thiên - Thưởng Cấp 7: 5 SMPT mỗi 3 đòn đánh ⇒ 6 SMPT mỗi 3 đòn đánh Tuyệt Đỉnh Thăng Thiên - Thưởng Cấp 10: 55% sát thương ⇒ 60% sát thương Ứng Cử Viên Vô Địch - Thưởng Mỗi Người Chơi Bị Loại: 2% ⇒ 3% Tập Hợp Lực Lượng - Sát Thương Mỗi Năng Lượng: 40% ⇒ 45% Anh Hùng Đói Bụng - SMCK Mỗi Lần Hy Sinh: 3% ⇒ 4% Anh Hùng Đói Bụng - Máu Mỗi Lần Hy Sinh: 75 ⇒ 100 Phấn Khích - Tốc Đánh Tăng Thêm: 90% ⇒ 100% Pháp Sư Băng - Sát Thương Cộng Thêm: 30% ⇒ 25% Con Mắt Tinh Tường - Bỏ Qua Kháng Phép: 40% ⇒ 45% Tượng Đài Sống - Tốc Đánh mỗi Chống Chịu: 1% ⇒ 1,5% Pháp Sư - Giảm Sát Thương: 25% ⇒ 20% Chuyên Gia Phép Thuật - SMPT Từ Các Nguồn Khác: 30% ⇒ 35% Bí Thuật Tối Thượng theo dõi mạng tiêu diệt còn lại giữa các vòng thay vì đặt lại về 0. Bí Thuật Tối Thượng - SMPT Cơ Bản: 22 ⇒ 20 Công Kích Đỉnh Điểm theo dõi mạng tiêu diệt còn lại giữa các vòng thay vì đặt lại về 0. Tốc Độ Tối Đa theo dõi mạng tiêu diệt còn lại giữa các vòng thay vì đặt lại về 0. Tốc Độ Tối Đa - Tốc Đánh Mỗi Cộng Dồn: 1,5% ⇒ 1% Phi Công Chiến Giáp - SMPT/SMCK/Tốc Đánh: 100% ⇒ 80% Bình Dị - Tốc Đánh: 30 - 85% ⇒ 40 - 100% It’s over 9000! - SMCK/SMPT/Tốc Đánh nhận thêm: 4% ⇒ 5% It’s over 9000! - Máu nhận thêm: 40 ⇒ 50 It’s over 9000! - Chống Chịu nhận thêm: 4 ⇒ 8 It’s over 9000! không còn xuất hiện cho Dr. Mundo, Malphite, Rammus, Rell, Shen, Udyr và Vi Chiến Thuật Bầy Đàn - Sát Thương: 15% ⇒ 18% Sát thương cộng thêm của Cú Đấm Nghiêm Túc không còn có thể chí mạng hoặc áp dụng khuếch đại sát thương. Giờ sẽ gây sát thương dựa trên Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản của chủ sở hữu thay vì bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng Đòn Đánh (như cú dậm của Volibear) Cú Đấm Nghiêm Túc - Sát Thương: 175% ⇒ 210% Điểm Kỳ Dị không còn có thể chí mạng hoặc áp dụng khuếch đại sát thương. Thần Tượng - Máu: 150 ⇒ 120 Thần Tượng - Khuếch Đại Sát Thương: 12% ⇒ 10% Thần Tượng - Thời Hạn Vòng: 5 ⇒ 4 Bào Mòn Linh Hồn - Giảm Kháng Phép: 4 ⇒ 5 Đứng Một Mình - Máu Nhận Thêm: 35% ⇒ 30% Ánh Chớp Mạnh Mẽ - Sát Thương: 9% ⇒ 11% Bùng Nổ 66 - Tốc Đánh: 15% ⇒ 20% Không Thể Cản Phá: Khoảng cách lướt đi ngắn lại một chút. Tí Hon Đáng Sợ - Thời Gian Tác Dụng: 4 ⇒ 3 Tí Hon Đáng Sợ - Tốc Đánh: 12% ⇒ 15% TRANG BỊ Các trang bị với hiệu ứng "Bắt đầu giao tranh" đã được cập nhật để nhất quán hơn. Các hiệu ứng "Bắt đầu giao tranh" chỉ kích hoạt nếu trang bị được mang trên tướng khi bắt đầu giao tranh. Các hiệu ứng khác của trang bị vẫn sẽ hoạt động khi được gắn giữa giao tranh. Mô tả đã được cập nhật để làm rõ điều này. Áo Choàng Thủy Ngân (& dạng Ánh Sáng): Không còn cho miễn nhiễm khống chế nếu được gắn giữa giao tranh, nhưng vẫn cho cộng dồn Tốc Độ Đánh. Lời Thề Hộ Vệ (& dạng Ánh Sáng): Không còn cho năng lượng "Bắt đầu giao tranh" nếu được gắn lên tướng giữa giao tranh. Vương Miện Hoàng Gia (& dạng Ánh Sáng): Cơ chế không thay đổi; nếu được gắn giữa giao tranh, sẽ cho Sức Mạnh Phép Thuật nhưng không cho Lá Chắn.   SỬA LỖI Chúng tôi đã theo dõi luận án tiến sĩ, tổng hợp tài liệu và bản đệ trình IRB về lý thuyết sóng và #lowrollgate, sau một quá trình điều tra kỹ lưỡng, chúng tôi đã sửa 2 lỗi ảnh hưởng đến số lượng tướng trong bể tướng (và do đó ảnh hưởng đến tỉ lệ xuất hiện trong cửa hàng), giúp cải thiện trải nghiệm cửa hàng. Với việc phát hiện những lỗi này, chúng tôi sẽ tiếp tục kiểm tra các hệ thống khác phòng khi chúng cũng ảnh hưởng đến bể tướng. Hiệu ứng Hàng Chờ Pandora và Xoay Bài Tự Động (Máy Xoay Bài Tự Động Bỏ Túi và Nâng Cấp Xoay Bài Tự Động) sẽ không còn loại bỏ tướng khỏi bể tướng trong một số trường hợp nhất định. Sửa lỗi khiến vật phẩm gỡ bỏ Thức Tỉnh không hoạt động đúng khi cộng dồn, buộc phải dùng thêm một lần. Thế Vô Song sẽ không còn bị mất tộc/hệ khi Lee Sin tử trận trong giao tranh. Thế Vô Song sẽ không còn đôi khi giữ lại tộc/hệ khi Lee Sin được trả về bể tướng. Luyện Quái sẽ cập nhật máu chính xác ngay khi bắt đầu giai đoạn chuẩn bị thay vì chỉ khi di chuyển hoặc bắt đầu giao tranh. Điện 9 Ngàn Vôn của Kennen nay đã có tỉ lệ sát thương Nội Tại đúng khi đạt 4 sao. Năng Lượng nhận được từ nâng cấp nay sẽ được tích trữ chính xác. Sửa lỗi khiến một số tướng bị khóa Năng Lượng kéo dài vẫn hưởng lợi từ chỉ số Hồi Năng Lượng trong thời gian bị khóa. Bảy Viên Ngọc Rồng đã bị loại khỏi chế độ Cặp Đôi Hoàn Hảo. Vương Miện Demacia giờ sẽ dựa trên vai trò của tướng thay vì vị trí để xác định hiệu ứng thưởng. Sửa lỗi khiến Pha Lê không thể Tất Tay trong Thử Thách Của Gà Máy. Ziggs giờ sẽ kích hoạt đúng các hiệu ứng trên đòn đánh như Đao Tím. Rương Trang Bị Ánh Sáng May Mắn giờ sẽ cho ra vật phẩm nếu kho vũ khí hết giờ. Pháp Sư Băng giờ sẽ gây Tê Tái chính xác 20% thay vì 30%. Sửa lỗi khiến phiên bản Phân Thân Bóng Tối của Luyện Quái được tính là tướng mạnh nhất thay vì tướng gốc. Sửa lỗi làm tròn trong Hít Đất 100 Lần khiến 6 lần đổi lại đầu tiên không được tính đúng vào tổng số. Áo Choàng Mờ Ám giờ sẽ hoạt động chính xác với Dạng Thể Hoàn Hảo của Zac.

2025-09-11 00:49:19

Đấu Trường Chân Lý - Thông Tin Bản Cập Nhật 15.3

Đấu Trường Chân Lý - Thông Tin Bản Cập Nhật 15.3

Chào mừng bạn đã quay trở lại với "tập" tiếp theo của K.O. Đại Chiến Anh Hùng! Bản cập nhật này sẽ chứa rất nhiều thay đổi cân bằng cho tướng, vật phẩm và một vài tộc/hệ Kim Cương để giúp người chơi dễ đạt được các mốc này hơn! Chào mừng đến với tập tiếp theo của K.O. Đại Chiến Anh Hùng! Trong phiên bản 15.3 lần này, chúng tôi sẽ vẫn tiếp tục thực hiện mục tiêu làm chậm nhịp độ giao tranh, vậy nên bạn sẽ thấy nhiều tinh chỉnh giảm sức mạnh hơn là tăng sức mạnh. Các Trang Bị Ánh Sáng và Tạo Tác cũng đang góp phần làm nhịp độ giao tranh trở nên quá nhanh, vậy nên chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh và giảm sức mạnh của nhiều món. Cuối cùng, chúng tôi sẽ thay đổi 3 tộc/hệ Kim Cương một chút để người chơi dễ đạt được các mốc này hơn. Được rồi, bắt đầu thôi nào! Rodger "Riot Prism" Caudill Katie "Riot Ukime" Guo TIÊU ĐIỂM CẬP NHẬT ĐỒ HỌA THÔNG TIN CỬA HÀNG XOAY TUA   MUA XP VÉ SỰ KIỆN Bắt đầu từ bản PBE lần này, bạn sẽ có thể mua cấp cho Vé Sự Kiện, và tính năng sẽ ra mắt chính thức ngày 10/9. Mỗi cấp Vé Sự Kiện có thể được mua với giá 130RP. HỆ THỐNG THỨC TỈNH Trước đây, các Thức Tỉnh đôi khi vẫn xuất hiện dù tỉ lệ xuất hiện của chúng đã được đặt về 0. Chúng tôi đã sửa lỗi này để đảm bảo các Thức Tỉnh sẽ không còn cảnh "không mời mà tới" nữa. 2 Thức Tỉnh từng bị đặt trọng số bằng 0 (nên không hề xuất hiện) nay sẽ được đưa trở lại. Nếu đây là lần đầu bạn chạm mặt những Thức Tỉnh này, thì đừng lo, chúng tôi có đính kèm phần mô tả ở bên dưới. Các Thức Tỉnh có tỉ lệ bằng 0 giờ sẽ "ở ẩn" một cách chính xác. Tốc Độ Tối Đa: 0 ⇒ 10 Làn Sóng Năng Lượng: 0 ⇒ 5 Tốc Độ Tối Đa: Nhận 10% Tốc Độ Đánh và vĩnh viễn nhận thêm 1,5% mỗi 3 lần tham gia hạ gục. Làn Sóng Năng Lượng: Bắt đầu giao tranh với đầy Năng Lượng HỘP KIM CƯƠNG Chỉ nhận toàn vàng trong khi đối thủ thì được tặng tới tấp trang bị chắc chắn là một trải nghiệm chẳng vui chút nào. Chúng tôi sẽ điều chỉnh việc xuất hiện toàn vàng là vàng để nó trở nên cân bằng hơn. 55 Vàng ⇒ 10 Vàng + Rương Trang Bị Ánh Sáng May Mắn TƯỚNG 4 SAO Giờ đây có nhiều cách hơn bao giờ hết để sở hữu một tướng 4 sao trong ĐTCL, và sự ổn định của chúng cũng đi kèm với sức mạnh vượt trội. Chúng tôi sẽ xóa bỏ phần máu cộng thêm khi tướng lên 4 sao, để những tướng khác cũng có cơ hội tỏa sáng bất kể là tướng mấy sao. Tướng 4 Sao - Máu Cơ Bản Cộng Thêm: 200 ⇒ 0 THỜI GIAN CHỜ KHI KHO TRANG BỊ XUẤT HIỆN Thời gian chờ khi Kho Trang Bị hiện lên để ngăn bạn lỡ tay bấm nhầm đã được rút ngắn lại, giúp bạn thao tác nhanh hơn và thể hiện tốc độ nhanh tay lẹ mắt nhạy bén của mình. Một số Kho Trang Bị sẽ bớt "chần chừ" khi hiện lên, cụ thể như: Trái Thức Tỉnh, Pha Lê và Lee Sin. THAY ĐỔI LỚN Lớn, như "trái" Zac lăn tròn trên sân đấu vậy. TỘC/HỆ Kim Cương thì luôn vĩnh cửu, cũng như Pha Lê (7) tiếp tục giữ vị trí tộc/hệ bậc Vàng mạnh nhất trong bản cập nhật thứ hai liên tiếp. Nhưng cũng giống như kim cương, các chỉ số của Pha Lê vốn là con số được dựng nên, nên chúng tôi quyết định giảm bớt lượng Khuếch Đại Sát Thương của tộc/hệ này, đồng thời góp phần vào mục tiêu làm chậm nhịp độ giao tranh. Với 2 tướng 4 vàng, Đại Cơ Giáp (3) rất dễ để ghép với các đội hình khác nhau để mang lại khả năng khống chế mạnh cuối trận nhờ Jarvan IV, cùng Yone vừa được tăng sức mạnh, và lượng sát thương cực khủng từ Karma trong giao tranh. Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh tăng tiến cuối trận của Đại Cơ Giáp (3) và giảm lượng máu hồi phục nhận được, nhằm hạn chế bớt khả năng chống chịu tuyến đầu mà tộc/hệ này mang lại. Hiện tại Đô Vật đang tỏ ra quá mạnh ở khâu phòng thủ với khả năng hồi máu dồi dào và hiệu ứng thanh tẩy có thể xóa cả hiệu ứng sát thương theo thời gian (Malzahar nghe tin chắc buồn lắm). Chúng tôi sẽ ghìm sức mạnh của tộc/hệ này về mức cân bằng với những đợt giảm sức mạnh hiện tại, và trong tương lai sẽ có những điều chỉnh lớn hơn dành cho Đô Vật. Hy vọng những chỉnh sửa này sẽ giúp tộc/hệ vẫn đủ mạnh để giữ chỗ đứng trong meta, mà không cần dựa vào một cơ chế đang dần biến chúng thành một tướng "heel" (đây thuật ngữ đô vật ám chỉ kẻ phản diện đó). Trừ khi bạn có được Lulu ngay ở vòng 2-1, còn không thì việc chơi Luyện Quái sẽ khá chật vật khi rất khó chạm tới lượng XP cấp 30 để bùng nổ sức mạnh. Với đợt tăng sức mạnh này, trung bình bạn sẽ đẩy nhanh tiến độ đạt mốc Cấp 30 hơn từ 1 đến 2 vòng đấu, khiến cả việc nhận được Lulu ở Giai Đoạn 3-1 giờ cũng không còn "phế" nữa. Dù bạn là thủ lĩnh câu lạc bộ được cả trường mến mộ, hay thuộc về một câu lạc bộ mà hồi đi học tôi chẳng bao giờ được phép lập, thì trong bản cập nhật này chúng tôi cũng sẽ tăng sức mạnh cho những tộc/hệ đang kém hiệu quả, gồm cả chỉ số cộng thêm cho Ahri Vệ Binh Tinh Tú và Bóng Ma. Pha Lê (3) - Pha lê mỗi trận thua: 11 ⇒ 13 Pha Lê (7) - Khuếch Đại Sát Thương: 30% ⇒ 20% Đại Cơ Giáp (3) - Tăng Máu Theo Giai Đoạn: 90/120/135/170/200% ⇒ 90/115/120/150/175% Đại Cơ Giáp (3) - Hồi Máu Lõi Hợp Thể: 10% sát thương từ tướng ⇒ 12% Đô Vật - Hồi máu: 20/50% ⇒ 15/35% Đô Vật - Không còn thanh tẩy hiệu ứng Sát Thương Theo Thời Gian khi kích hoạt. Luyện Quái - Thưởng XP theo Giai Đoạn được tăng nhẹ Ahri Vệ Binh Tinh Tú - Thưởng: 3 Năng Lượng mỗi 2 giây ⇒ 5 Năng Lượng mỗi 2 giây Bóng Ma - Sát thương Kích hoạt: 18/36/50% ⇒ 20/40/60% TƯỚNG 1 VÀNG Naafiri và Syndra hiện đang là 2 tướng 1 vàng giữ trang bị tốt nhất cho vai trò chính của họ. Với việc giảm một chút lá chắn kèm thêm xíu xiu hạ sát thương, chúng tôi kỳ vọng sẽ mang lại thêm nhiều lựa chọn mở đầu và tướng giữ đồ khác có cơ hội chen chân vào meta. Vì hiện tại hầu như không ai chơi Naafiri reroll, nên chúng tôi chỉ giữ lại các tinh chỉnh hạ sức mạnh dành cho dạng 1 và 2 sao của ả. Naafiri - Lá Chắn: 100/120/150 ⇒ 90/110/150 Syndra: 230/345/520 SMPT ⇒ 215/325/485 SMPT TƯỚNG 2 VÀNG Bạn đã bao giờ lao hết tốc lực vào một bức tường chưa? Không ư? Bạn chắc chắn chứ? Tôi cá là bạn đã từng rồi. Chắc chắn, đừng xạo nữa đi. Đừng ngại, tôi cũng từng bay màu cả team trước một Mundo 2 sao cầm 2 trang bị với cái Đai Khổng Lồ lạc trôi rồi. Kết quả đã rõ: vị tướng 2 vàng (mà chắc xếp vào 3 vàng cũng hợp lý) trâu bò đến mức khó hạ gục hơn cả khi so với việc lấy bàn chải "bào" tường gạch. Thế nên chúng tôi sẽ "đục bớt viên gạch này" để đưa sức mạnh của hắn về đúng chuẩn 2 vàng.Nghĩ lại thì cũng dễ hiểu vì sao trong bản cập nhật trước, việc cân bằng Gangplank lại đau đầu đến vậy. Tất nhiên, một tên cướp biển thì cần phải có một bản cập nhật đầy vitamin Sea (C) mới điều trị được rồi. Đùa chút thôi, chúng tôi sẽ chuyển sức mạnh của Gangplank từ khả năng farm vàng lăn cầu tuyết sang sát thương kỹ năng để "hồi sinh" hắn, nhưng chắc chắn không còn bá đạo như trước nữa, vì Tốc Độ Đánh, SMCK và Năng Lượng của hắn đều kém hơn so với phiên bản 15.2 không phải C. Trong đội hình Sensei (4), Kobuko luôn được mang những trang bị chống chịu, vì ông vừa có thể liên tục gây sát thương lên tuyến sau, vừa gánh chịu cả đống kỹ năng và sát thương từ đối thủ. Nhờ chỉnh sửa này, Kobuko khi lên theo hướng chống chịu sẽ không còn vừa trâu vừa mang lại lượng sát thương quá khủng nhờ việc dễ dàng tiếp cận tuyến sau nữa. Dr. Mundo - Máu tăng thêm: 300/350/420 ⇒ 240/280/350 Gangplank - Sát Thương Kỹ Năng: 285/430/775 ⇒ 305/460/815 Gangplank - Tỉ lệ rớt vàng: 40% ⇒ 30% Phát bắn thứ 4 của Jhin sẽ tự động đổi mục tiêu nếu kẻ địch bị hạ gục khi đạn còn đang bay. Kobuko - Lá Chắn Dạng Sensei: 325/425/550 ⇒ 325/400/500 Kobuko - Tỉ Lệ Máu Lúc Dậm Dạng Sensei: 25% ⇒ 18% Kobuko - Tỉ Lệ Máu Phụ Dạng Sensei: 10% ⇒ 8% Xayah - Sát Thương Kỹ Năng: 40/60/95 ⇒ 50/75/115% TƯỚNG 3 VÀNG Caitlyn hiện là tướng 3 vàng mạnh nhất, với những phát bắn nảy đạn và nhắm thẳng đầu tướng tuyến sau ám ảnh cả trong giấc mơ của tôi. Một vài chỉnh sửa nhỏ về chỉ số sẽ giúp cô ấy vẫn là một xạ thủ lợi hại, chỉ là không còn ở đẳng cấp headshot như TenZ nữa. Senna từ trước đến nay hầu như chỉ được dùng để cầm Cung Xanh hoặc các trang bị mang hiệu ứng Thiêu Đốt. Đã đến lúc Tia Pháo Hủy Diệt của Senna phải trở nên "chuẩn chính tông", cho dù vị trí tôi đặt thì không bao giờ chuẩn. Đúng ra câu nói ấy phải là "Tôi muốn trở thành người giỏi nhất", chứ không phải "Tôi muốn chọn cái tốt nhất". Smolder đã và đang là cậu nhóc bá đạo nhất trong dàn Luyện Quái của Lulu. Với việc lượng XP dành cho luyện quái được tăng lên, chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của Smolder để đảm bảo cậu ta không trở nên quá mất kiểm soát. Yasuo Dạng Sensei thì quá chuẩn rồi, nhưng dạng thường của anh ấy thì sao? Không tương xứng lắm nhỉ. Chúng tôi sẽ thu hẹp khoảng cách sức mạnh giữa 2 thể của anh ấy. Caitlyn - Sát Thương Lên Mục Tiêu Chính: 350/525/840 ⇒ 330/495/790 Caitlyn - Sát Thương Đạn Nảy: 95/145/240 ⇒ 85/130/205 Senna - Sát Thương Kỹ Năng (SMCK): 350/525/870 ⇒ 385/580/960 Senna - Sát Thương Kỹ Năng (SMPT): 35/55/85 ⇒ 40/60/95 Smolder - Sát Thương: 225/340/540 ⇒ 215/325/515 Yasuo - Sát Thương Đòn Đâm Dạng Cơ Bản (SMCK): 135/200/330 ⇒ 150/225/360 Yasuo - Sát Thương Đòn Đâm Dạng Cơ Bản (SMPT): 40/60/100 ⇒ 30/45/70 Yasuo - Sát Thương Nhát Chém Dạng Sensei: 140/210/335 ⇒ 100/150/240 TƯỚNG 4 VÀNG Nhìn chung, chúng tôi sẽ giảm bớt sát thương của các tướng 4 vàng trong meta để tạo cơ hội cho những tướng chủ lực khác tỏa sáng, đồng thời tiếp tục hướng tới mục tiêu làm chậm nhịp độ giao tranh. Trước đây, Samira không nhận được hiệu ứng hút máu toàn phần gấp đôi khi dùng kỹ năng. Giờ lỗi này đã được sửa, Samira sẽ sống sót tốt hơn khi lao vào giữa một đám kẻ địch. Nhưng cùng với đợt tăng sức mạnh giúp cô nàng sống sót tốt hơn, chúng tôi sẽ giảm bớt sát thương của Samira, vì hiện tại cô ấy đã là một tướng chủ lực cực kỳ ổn định. Jinx - Sát Thương Kỹ Năng: 520/750/3.600 SMCK ⇒ 575/875/4.000 SMCK Karma - Sát Thương Kỹ Năng: 1.125/1.700/6.500 SMPT ⇒ 1.050/1.575/6.500 SMPT Ryze - Sát Thương Kỹ Năng: 720/1.080/6.000 ⇒ 770/1.155/6.000 Ryze - Sát Thương Kỹ Năng Dạng Sensei: 750/1.125/6.000 ⇒ 800/1.200/6.000 Samira - Sửa Lỗi: Nhân đôi chính xác tỉ lệ Hút Máu Toàn Phần của Phong Cách khi sử dụng Kỹ Năng. Samira - Sát Thương Viên Đạn: 90/135/650 ⇒ 80/120/650 Samira - Sát Thương Giải Phóng Kho Vũ Khí: 280/420/2.200 ⇒ 230/345/2.200 Yuumi - Sát Thương Chuẩn: 32% sát thương cơ bản ⇒ 30% sát thương cơ bản TƯỚNG 5 VÀNG Seraphine và Yone là 2 tướng 5 vàng mà bạn chẳng bao giờ muốn xuất hiện với Aura Farming. Với một số lượng tăng sức mạnh sát thương đáng kể, chúng tôi kỳ vọng Aura của họ sẽ trở nên dễ farm hơn nhiều. Lee Sin - Sát Thương Lên Mục Tiêu Chính Dạng Đao Phủ: 295/445/8.000 SMCK ⇒ 325/500/8.000 SMCK Lee Sin - Năng Lượng Dạng Dũng Sĩ: 30/60 ⇒ 20/50 Lee Sin - Sát Thương Lên Mục Tiêu Chính Dạng Dũng Sĩ: 450/675 SMCK ⇒ 525/800 SMCK Seraphine - Kỹ Năng - Sát Thương Cơ Bản: 135/205 ⇒ 150/225 Yone - Tốc Độ Đánh Trên Đòn Đánh: 4% ⇒ 4,5% Yone - Sức Mạnh Phép Thuật Trên Đòn Đánh: 90/135 SMPT ⇒ 105/160 SMPT NÂNG CẤP Cuồng Đao đã trở thành trang bị mặc định tốt nhất cho vị trí của hầu hết các Nâng Cấp Tướng. Chúng tôi sẽ chuyển lượng Tốc Độ Đánh cộng thêm cơ bản của trang bị thành một Trạng Thái Chỉ Số bổ sung, hoạt động tương tự như khi bạn lên đồ Tốc Độ Đánh hoặc chọn một Nâng Cấp Tốc Độ Đánh như Tiếp Sức. Điều này sẽ giúp Cuồng Đao bớt bá đạo hơn và mở ra nhiều hướng lên đồ khác. Ở bản trước, chúng tôi đã cố gắng loại bỏ trang bị Bàn Tay Công Lý đi kèm với Nâng Cấp Isekai, nhưng thay đổi đó lại... trốn được thay đổi, đúng chuẩn phong cách của Nâng Cấp này. Chúng tôi lại quay trở lại để ngăn cậu bé "nhảy xuyên vũ trụ" này leo top sảnh chờ quá thường xuyên. Nhắm Tới Đỉnh Cao!: Trận thắng đầu tiên cho 1 trang bị thành phần. Và thêm 1 trang bị thành phần mỗi 3 trận thắng. Màn Trình Diễn Chói Lọi - Kháng Sát Thương: 25% ⇒ 20% Màn Đêm Thâm Trầm SMCK/SMPT Để Kích Hoạt: 5 ⇒ 6 Cánh Tay Kim Cương: Loại bỏ Sách Lược - Máu: 200 ⇒ 150 Cho Chúng Nếm Mùi Ghế (Mundo) - Sát Thương Tự Động Theo Phần Trăm Máu: 6% ⇒ 7% Gió Lốc - Năng Lượng Mỗi Đợt Lốc: 600 ⇒ 550 Isekai sẽ không còn cho 1 Bàn Tay Công Lý. Công Lý Học Đường (Garen) - Trạng Thái Chỉ Số: 0,8 Tốc Đánh ⇒ 0,6 Tốc Độ Đánh và 30% Tốc Độ Đánh Vẫn Tinh (Neeko) - Hồi Máu: 250/350/450 SMPT ⇒ 300/400/550 SMPT Vẫn Tinh (Neeko) - Trạng Thái Chỉ Số: 0,8 Tốc Độ Đánh ⇒ 0,6 Tốc Độ Đánh và 50% Tốc Độ Đánh Phóng Hỏa - Thời Gian Tác Dụng: 12 giây ⇒ 15 giây Cự Thạch Khổng Lồ (Malphite) - Trạng Thái Chỉ Số: 0,8 Tốc Độ Đánh ⇒ 0,55 Tốc Độ Đánh và 50% Tốc Độ Đánh Biệt Đội Tí Hon - Thưởng: 175% ⇒ 200% Ứng Cử Viên Sáng Giá - Điểm Vượt Ngưỡng 4 tới 7 tăng: 20.000 ⇒ 25.000 50.000 ⇒ 60.000 90.000 ⇒ 100.000 115.000 ⇒ 130.000 TRANG BỊ VÀ TRANG BỊ ÁNH SÁNG Chúng tôi tiếp tục khẳng định vai trò của Bùa Xanh như món đồ hồi Năng Lượng hàng đầu, không cần thêm bất kỳ chỉ số nào khác để tăng hồi Năng Lượng (khác với Ngọn Giáo Shojin). Nói đến Shojin, đây đang là món trang bị thiết yếu mặc định cho hầu hết các pháp sư tuyến sau, nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh để hạn chế sự thống trị của nó. Khi nhịp độ giao tranh chậm lại, Cuồng Đao Guinsoo vốn đã mạnh nay sẽ còn hiệu quả hơn nữa. Trang bị này vốn đã góp mặt trong nhiều đội hình mạnh nhất, nên chúng tôi sẽ giảm sức mạnh ở mức trung bình. Như đã đề cập trước đó, sức mạnh của các Trang Bị Ánh Sáng cũng góp phần làm nhịp độ giao tranh trở nên nhanh hơn. Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh những Trang Bị Ánh Sáng đang quá bá đạo, đồng thời tăng nhẹ sức mạnh cho hai món đồ chưa có cơ hội tỏa sáng trong mùa này. Bùa Xanh - Hồi Năng Lượng: 5 ⇒ 6 Cuồng Đao Guinsoo - Tốc Độ Đánh Mỗi Giây: 7% ⇒ 6% Ngọn Giáo Shojin - Sức Mạnh Công Kích: 18 ⇒ 15 Mũ Thích Nghi Ánh Sáng - SMPT/SMCK: 30 ⇒ 45 Mũ Thích Nghi Ánh Sáng - Chống Chịu: 60 ⇒ 75 Bùa Xanh Ánh Sáng - SMCK/SMPT: 60 ⇒ 45 Áo Choàng Bóng Tối Ánh Sáng - Mới: Hồi đầy máu cho chủ sở hữu sau khi hiệu ứng Không Thể Chỉ Định kết thúc. Áo Choàng Bóng Tối Ánh Sáng - Tốc Độ Đánh: 40% ⇒ 30% Áo Choàng Bóng Tối Ánh Sáng - Sức Mạnh Công Kích: 25 ⇒ 20 Áo Choàng Bóng Tối Ánh Sáng - Sức Mạnh Phép Thuật: 30 ⇒ 20 Cuồng Đao Guinsoo Ánh Sáng - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 30% ⇒ 25% Cuồng Đao Guinsoo Ánh Sáng - Tốc Độ Đánh Mỗi Giây: 14% ⇒ 12% Vô Cực Kiếm Ánh Sáng - Sức Mạnh Công Kích: 70 ⇒ 65 Ngọn Giáo Shojin Ánh Sáng - SMCK: 35 ⇒ 30 Ngọn Giáo Shojin Ánh Sáng - SMPT: 30 ⇒ 25 TẠO TÁC Chắc hẳn nhiều bạn đang mong chờ một đòn giáng dành cho Ashe hoặc Jayce. Chúng tôi nhận thấy rằng dù mạnh, những vị tướng này chỉ thật sự vượt trội khi được kết hợp với các Tạo Tác quyền năng nhất. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh một vài món đồ trấn phái của họ, đồng thời tăng sức mạnh cho Giáp Tay Seeker, một món đồ gần như chẳng ai ngó ngàng trong tới trong mùa này. Đao Chớp - Tốc Độ Đánh Mỗi Đòn Đánh: 7% ⇒ 6% Thánh Kiếm Manazane không còn trữ năng lượng và dồn toàn bộ lượng đó sau lần tung chiêu thứ hai. Thay vào đó, trang bị sẽ tạm dừng hồi Năng Lượng và chỉ tiếp tục khi tướng không còn bị khóa Năng Lượng. Giáp Tay Seeker - Sức Mạnh Phép Thuật: 30 ⇒ 40 Chùy Bạch Ngân không còn chuyển 1% sát thương gánh chịu thành Năng Lượng nữa. Chùy Bạch Ngân - Chống Chịu: 50 ⇒ 60 THỨC TỈNH Over 9.000 đã tạo ra một thói quen kỳ lạ cho người chơi: ai cũng phải check nó trước cả khi dọn xong mấy vòng PvE đầu tiên. Chúng tôi sẽ loại bỏ khả năng cộng dồn của nó trong các vòng PvE để khuyến khích người chơi dùng Thức Tỉnh một cách chiến lược hơn, đồng thời cũng là một đợt giảm sức mạnh cần thiết cho thức tỉnh vốn đã quá mạnh này. Thích Ứng Vô Hạn - Tổng Chống Chịu: 55 ⇒ 60 K.O. Điệu Nghệ - Sát Thương Cộng Thêm: 40% ⇒ 35% Phòng Thủ Tuyệt Hảo - Sát Thương Phần Trăm Lá Chắn: 150% ⇒ 175% Kẻ Hành Hung - Bỏ Qua Giáp: 35% ⇒ 40% Luyện Rồng - Lá Chắn: 120 SMPT ⇒ 135 SMPT Đại Hình - Máu: 1.000/1.400 ⇒ 900/1.250 Đại Hình - Khuếch Đại Sát Thương: 10/30% ⇒ 10/20% Thông Linh Chi Lực - Chia Sẻ Năng Lượng: 25% ⇒ 35% Hiệu Quả - Giảm Năng Lượng: 20 ⇒ 15 Fairy Tail - Sát Thương: 80/110/150/220 ⇒ 80/125/175/250 Fairy Tail giờ không còn trao cho Samira nữa. Fan Service - Tạ: 15 ⇒ 20 Fan Service sẽ luôn được xuất hiện nếu người chơi đã sở hữu Fan Service. Hat Trick - SMCK/SMPT Cơ Bản: 20 ⇒ 16 Kahunahuna - Phóng ra tia đạn trên đòn đánh thay vì khi đòn đánh trúng mục tiêu. Giảm khả năng bắn nhầm vào mục tiêu đã hy sinh. Pháp Sư Băng - Sát Thương Lan Rộng: 20% ⇒ 30% Phi Công Chiến Giáp - Máu Chia Sẻ: 50% ⇒ 60% Bí Thuật Tối Thượng - SMPT Cơ Bản: 20 ⇒ 22 Tốc Độ Tối Đa - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 8% ⇒ 10% Tốc Độ Tối Đa - Tốc Độ Đánh Mỗi Cộng Dồn: 1% ⇒ 1,5% Thể Lực Tối Đa - Máu Mỗi Giao Tranh: 35 ⇒ 40 Thể Lực Tối Đa - Máu Mỗi 10 Giây: 10 ⇒ 12 Xe Chỉ Luồn Kim - Sát Thương Cộng Thêm: 50% ⇒ 45% Chưa Tàn Cuộc - Máu Cộng Thêm: 25% ⇒ 18% Bình Dị - Máu: 300/400/600/800 ⇒ 300/400/750/1.000 Bình Dị - Tốc Độ Đánh: 20/35/50/65% ⇒ 30/45/65/85% Over 9.000 - Hồi Năng Lượng sẽ ít phổ biến hơn Over 9.000 - Không còn có tác dụng trên các vòng PvE. Chuẩn Xác - Năng Lượng cộng thêm mỗi Đòn Đánh: 10 ⇒ 5 Chuẩn Xác - Tốc Độ Đánh sẽ không còn ghi đè lên 0,5 Tốc Độ Đánh của Chùy Bạch Ngân. Truy Đuổi - SMPT Nhận Thêm: 5 ⇒ 8 Chống Chịu - Giảm Sát Thương Cố Định: 30 ⇒ 25 Người Máy Xạ Thủ - Chỉ Số Chia Sẻ: 35% ⇒ 50% Hiệp Hai - Máu: 85% ⇒ 60% Phân Thân Bóng Tối - Sát Thương Từ Phân Thân: 25% ⇒ 22% Phân Thân Bóng Tối - Máu Của Phân Thân: 75% ⇒ 50% Hố Đen Kỳ Bí - Máu Mỗi Lần Hy Sinh: 8 ⇒ 10 Thần Tượng - Thời Gian Tồn Tại Các Ô Đánh Dấu: 3 ⇒ 5 Thần Tượng - Máu: 200 ⇒ 150 Vỏ Gai - Sát Thương Mỗi Giai Đoạn: 5 ⇒ 8 Nhất Thống - Lượng Lá Chắn: 40% ⇒ 50% Nhất Thống - Kháng Phép Mỗi Lần Thi Triển: 10 ⇒ 25 Siêu Thiên Tài - Gia Tốc: 1,5 giây ⇒ 2 giây Siêu Thiên Tài - Không còn xuất hiện trong Giai đoạn 2 Không Thể Cản Phá - Máu: 300 ⇒ 150 Tạ - Chống Chịu: 18% ⇒ 12% THAY ĐỔI NHỎ Nhỏ thôi, giống như cơ hội lên được Đại Cơ Giáp Kim Cương ở bản trước vậy. TỘC/HỆ Mốc Kim Cương của Đại Cơ Giáp vốn là một mục tiêu hiếm khó chạm tới và thiếu tính chủ động, vì đôi khi bạn chỉ được chọn một trong số các Nâng Cấp cần thiết để kích hoạt Tộc/Hệ này, mà lại không có những Nâng Cấp còn lại. Chúng tôi sẽ thay đổi điều này để bạn có thêm sự chủ động khi theo đuổi giấc mộng mốc Kim Cương. Tuy nhiên, với sự ổn định mới này, chúng tôi sẽ giảm đáng kể sức mạnh của từng Nâng Cấp, biến trải nghiệm bớt mang tính RNG và thiên về thử thách kiểu: "Bạn có thể sống sót tới cấp 10 mà không cần một Nâng Cấp kinh tế hay sức mạnh giao tranh lớn không?" Ngoài ra, còn hai mốc Kim Cương khác cũng sắp có thể chạm tới. Trường học đã khai giảng, nên hãy chăm chỉ học tập để chinh phục Học Viện và cứu lấy thế giới nhé! Đại Cơ Giáp Nâng Cấp Nhiệm Vụ Kim Cương giờ chỉ xuất hiện khi độ hiếm Nâng Cấp cho phép cả 3 Nâng Cấp đồng thời xuất hiện theo dạng (Vàng/Vàng/Vàng) hoặc (Vàng/Vàng/Kim Cương). Nếu bạn chọn Nâng Cấp đầu tiên (Để Ta Làm Đôi Chân), thì các Nâng Cấp còn lại trong chuỗi cũng sẽ được mở ra cho bạn. Để Ta Làm Đôi Chân - Chống Chịu Cộng Thêm: 15 ⇒ 10 Ta Sẽ Là Cánh Tay - Tốc Độ Đánh: 60% ⇒ 45% Ta Sẽ Là Cánh Tay sẽ không còn cho 1 Senna và 1 Gangplank nữa. Và Ta Sẽ Thành Bộ Não (Vàng) - Máu Của Cơ Giáp: 400 ⇒ 250 Và Ta Sẽ Thành Bộ Não (Kim Cương) - Máu Của Cơ Giáp: 800 ⇒ 350 Và Ta Sẽ Thành Bộ Não (Kim Cương) - Khuếch Đại Sát Thương Của Cơ Giáp: 25% ⇒ 15% Và Ta Sẽ Thành Bộ Não (Kim Cương) - Giờ sẽ cho 1 Yone. Vệ Binh Tinh Tú - Ngưỡng Năng Lượng: 20.000 ⇒ 18.500 Học Viện - Ngưỡng: 175 trang bị ⇒ 160 trang bị Học Viện - Mô tả đã được cập nhật để chỉ ra rõ về hiệu ứng hiệu ứng chỉ đếm trang bị trên tướng. TƯỚNG 3 VÀNG Ahri và Viego cần được tăng nhẹ sức mạnh để mở ra hướng chơi reroll xoay quanh họ làm trung tâm. Ahri - Sát Thương 3 Sao: 1.100 SMPT ⇒ 1.175 SMPt Viego - Sát Thương 3 Sao: Đòn Đánh Đầu Tiên: 70 SMPT ⇒ 80 SMPT Viego - Sát Thương 3 Sao: Đòn Đánh Thứ Hai: 250 SMPT ⇒ 270 SMPT Viego - Sát Thương 3 Sao: Đòn Đánh Thứ Ba: 530 SMPT ⇒ 560 SMPT TƯỚNG 4 VÀNG Một vài tướng 3 sao hiện vẫn chưa thật sự tỏa sáng trong mắt chúng tôi. Poppy 3 Sao - Sát Thương Lên Mục Tiêu Chính: 2.000 SMCK ⇒ 3.000 SMCK Poppy 3 Sao - Sát Thương Lên Mục Tiêu Phụ: 600 SMCK ⇒ 1.000 SMCK K'Sante 3 Sao - Sát Thương Dạng Cơ Bản: 800% Chống Chịu ⇒ 1.200% Chống Chịu Leona 3 Sao - Sát Thương Cơ Bản: 500% Chống Chịu ⇒ 800% Chống Chịu Ryze 3 Sao - Sát Thương Phụ: 550 SMPT ⇒ 1.200 SMPT Ryze 3 Sao - Sensei - Sát Thương Phụ Từ Kỹ Năng: 550 SMPT ⇒ 1.200 SMPT Ryze 3 Sao - Sensei - Sát Thương Lan Rộng: 250 SMPT ⇒ 450 SMPT Jarvan IV 3 Sao - Lá Chắn: 2.000 SMPT ⇒ 1.500 SMPT Jarvan IV 3 Sao - Sức Mạnh Phép Thuật: 2.000 SMPT ⇒ 3.000 SMPT SỬA LỖI Jhinx’d: Jhin sẽ không còn bị mất sát thương cộng thêm của phát bắn thứ 4 khi hoạt ảnh đánh bị hủy trước khi bắn. Darius không còn được trao Bản Năng Sát Thủ. Trang Bị Hỗ Trợ bị xóa khỏi Kho Trang Bị Hỗ Trợ Cặp Đôi Hoàn Hảo. Pha Lê 7 và 10 giờ sẽ cho tiến trình chính xác trong Thử Thách Của Gà Máy. Hiệu ứng cộng thêm đầu tiên của Chiến Hạm giờ sẽ hiển thị đúng tỉ lệ cửa hàng cho Ziggs từ cấp 8 trở lên. Đã sửa lỗi hiển thị mô tả của Vương Miện Can Trường và Vương Miện Dũng Sĩ. Pha Lê sẽ không còn tự động nổ hũ ở các lần Tất Tay tiếp theo sau khi đã thất bại ở lần Tất Tay đầu tiên. Đại Cơ Giáp sẽ không còn xuất hiện nhầm sang phía đối diện bàn đấu khi tướng được tự động triển khai và kích hoạt Đại Cơ Giáp. Đầu bếp Robo: Đã sửa lỗi khiến trang bị của Đại Cơ Giáp bị tính vào Nâng Cấp Nồi Nấu Ăn. Thương Vụ Khó Xơi đã bị cấm khỏi Cặp Đôi Hoàn Hảo. Sát thương kết liễu vượt trội của Kalista sẽ không còn bị cộng dồn sai trong thời gian Bù Giờ. Kai'Sa sẽ không còn bị lỗi không tung chiêu với Thức Tỉnh Pháp Sư khi mục tiêu bị hạ gục và không còn kẻ địch nào khác trong tầm đánh. Nâng Cấp Sức Mạnh sẽ không còn xuất hiện trong lần chọn Nâng Cấp sớm nữa. Tận Dụng Lượt Đổi giờ sẽ chỉ xuất hiện trong vòng Nâng Cấp đầu tiên. Đã sửa lỗi khiến âm thanh của biểu cảm 2/3/4 bị thiếu trên Kuro & Shiro - tất cả phiên bản.

2025-09-10 01:31:21

SHOP ACC ĐẤU TRƯỜNG CHÂN LÝ (TFT) MOBILE - PC

HỆ THỐNG BÁN ACC TỰ ĐỘNG ĐẢM BẢO UY TÍN VÀ CHẤT LƯỢNG.

Chúng tôi luôn lấy uy tín đặt trên hàng đầu đối với khách hàng, hy vọng chúng tôi sẽ được phục vụ các bạn. Cám ơn!

Chính sách bảo mật Câu hỏi thường gặp

THÔNG TIN LIÊN HỆ

Zalo Admin: 0966259767

Telegram: https://t.me/royalshoptft

Email:

SĐT/Zalo Hỗ Trợ 24/24: 0966259767

HỖ TRỢ KHÁCH HÀNG
img
© Copyright 2025

Operated by SHOPTFT.SHOP, All Rights Reserved - Version 1.1